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 Zombi U

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MessageSujet: Re: Zombi U   Ven 16 Nov 2012 - 10:09

Ubisoft commence actuellement la publication en ligne d'un petit comics en ligne sur le soft.
Chaque vous pourrez retrouvé une page de ce web-comics chaque jours pendant 14, retraçant les 14 premiers jours de l'apocalypse Zombie.

http://z-14.ubisoft.uk.com/

Cette BD devrait surement plaire au amateurs de The Walking Dead (Le comics) comme moi :p

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MessageSujet: Re: Zombi U   Mar 27 Nov 2012 - 12:17

Ceux qui hésitent toujours a acheter ZombiU seront heureux de savoir qu'une démo sera disponible le 15 décembre sur l'eshop Européen ! Smile

Histoire de vous faire une petite idée du jeu !

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MessageSujet: Re: Zombi U   Mar 27 Nov 2012 - 12:26

15 décembre, c'est cool, je pourrais l'essayer ce jour là alors !

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MessageSujet: Re: Zombi U   Ven 30 Nov 2012 - 7:05

Trailer de lancement Français, ma fois fort sympathique :noel
Vivement demain que j'y joue :bave:


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MessageSujet: Re: Zombi U   Ven 30 Nov 2012 - 7:41

Excellent ce trailer

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 5 Jan 2013 - 21:08

Bon vu qu'il est sorti depuis un bon moment j'vais pouvoir donner mon avis rapide sur ce ZombiU :

Le jeu est plutôt bon pour ce qui est de l'immersion et du scénario, on voit que c'est travailler et qu'on est pas dans une simple apocalypse de zombie inexplicable, On pourra tout de même ce demander pourquoi le jour ne ce lever pas après 10h de jeux, enfin bon. Pour augmenter l'immersion vos personnages meurt vraiment, différente fin son possible et le mode survie ne vous laissera pas de répis.

Pour ce qui est du casual, le jeu est plutôt difficile et l'ambiance est assez sombre donc c'est cool.
La bande-son est quand a elle plutôt bonne avec de bon morceau bien entraînant comme Escape the Tower.

Ce qu'on pourrait reprocher à ce ZombiU c'est qu'il soit laid, oui franchement très moche ce ZombiU, à coté Black Ops II est un Battlefield 3. Après on va me dire "ololz mé lé grafikm sa fé pa 1 jeu --" " ouais mais on est sur une console qui se veut next-gen donc bon, Ubisoft aurait pu se sortir les doigts du *** et nous faire un moteur raisonnable.

Niveau horreur j'ai pas tellement eu peur mais je reconnais que ça peut faire peur au petit joueur découvrant le genre :noel Bref a part le passage à la Nursery j'ai pas vraiment eu peur.

On peut reprocher le manque de variété au niveau des armes car on aurait aimer pouvoir dézinguer du zombis avec autre chose qu'une batte de cricket.


Bref un jeu au quel je mettrai un 15/20

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MessageSujet: Re: Zombi U   Dim 6 Jan 2013 - 3:04

Oh un 15/20 de ta part, c'est qui doit vraiment être pas mal :neol:. Vu que j'ai reçu un cadeau de noel en retard qui n'est rien d'autre que ACIII il faut que j'aille l'échanger contre Zombi U le plus vite possible parce que c'est dommage et ça sert surtout à rien d'avoir le jeu en double :sisi:.

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MessageSujet: Re: Zombi U   Mer 9 Jan 2013 - 10:54

Zombi U bénéficie désormais d'une démo sur l'eShop pour ceux qui voudraient l'essayer gratuitement. A noter qu'il est également disponible en démat' à 70€. Mais c'est uniquement à partir de 23H que ce contenu (-18) sera accessible, politique de Nintendo Europe :sisi:

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MessageSujet: Re: Zombi U   Mer 9 Jan 2013 - 11:26

Politique d'Allemagne :sisi:

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MessageSujet: Re: Zombi U   Ven 25 Jan 2013 - 15:18

Alors j'ai vu mon chéri y jouer et j'ai adoré l'ambiance.
Hâte de le tester !
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MessageSujet: Re: Zombi U   Ven 25 Jan 2013 - 15:19

C'est le retour du vrai survival horror je trouves. Dommage que le scénario et les graphismes ne soit pas au top.

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 26 Jan 2013 - 2:20

C'est vrai que le scénar est pas super mais je trouve que le graphisme est largement supportable ! Sinon c'est un très bon jeu et je suis content de l'avoir acheté .

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 26 Jan 2013 - 4:39

Franchement le moteur graphique montre pas les capacités de la WiiU ni de la 360 ou dla PS3 si c'était sorti dessus. Mais c'est les problèmes des jeux d'ubisoft actuels. Car lee moteur de ACIII se fait aussi un peu viellot.

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 2 Fév 2013 - 6:15

Apparemment un patch est prévu prochainement pour Zombi U, comme l'indique ce message placé carrément dans le jeu xD. Reste à savoir quand est-ce qu'il arrivera, et qu'est ce qu'il corrigera !


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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 2 Fév 2013 - 7:01

C'est génial je trouve d'introduire ce genre de messages dans le jeu je trouve x)
Faudrait que je télécharge la démo mais c'est vraiment pénible qu'on puisse les télécharger qu'à 23 heures !

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 2 Fév 2013 - 7:23

Oh y a pleins de petits messages comme ça dans le jeu . Peut être même un new mode de prévue :bave:.

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 2 Fév 2013 - 7:36

J'ai déjà ce truc DB :noel

C'est pour afficher les scores des meilleurs joueurs dans le mode survie :sisi:

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 2 Fév 2013 - 7:46

Bah je sais, moi aussi je l'ai toujours eu xD. Là c'est juste pour signaler qu'il va y avoir une Maj bientôt.

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MessageSujet: Re: Zombi U   Sam 2 Fév 2013 - 8:42

Ah ok, j'me demande bien ce que ça peut être. Sinon durant mon Let's Play j'ai signaler un easter eggs à Killer Freaks dans le Magasin :sisi:

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MessageSujet: Re: Zombi U   Ven 29 Mar 2013 - 15:26

Le jeu est mis a jour, voici le détail de la MAJ.

Mission 12: dans la crèche, on ne pouvait pas toujours interagir avec la porte du sous-sol.
Mission 13: dans la station-essence, un objectif était parfois impossible à accomplir.
Mission 14: dans le cirque, si le joueur mourrait juste après avoir retrouvé son sac à dos, et redémarrait la console, l'objectif n'était pas mis à jour.
Mission 15: dans le bunker, la Panacée disparaissait si le joueur mourrait pendant son téléchargement, mais l'objectif restait inchangé ("télécharger la Panacée").
Mission 10: dans la tour, l'objectif "sécurisez la zone d’atterrissage" était parfois impossible à valider.
Mission 15: dans le bunker, le joueur restait parfois coincé à l'intérieur après avoir pris l'oeil du docteur/la Panacée parce qu'une échelle disparaissait.
Mission 16: dans le niveau de l'abri, un bug permettait de passer à travers le rideau de fer de l'abri et donc de réaliser plus facilement des high scores.
Missions 12 et 15, dans la crèche, le jeu plantait si le joueur brûlait la nurse pendant qu'elle mourrait.
Dans la carte de l'abri, le joueur pouvait parfois voir un message en prenant un objet de la Blue Box.
De nouvelles animations pour les Zombies.
Des messages online apparaissaient au début des maps.
Le volume sonore du scanner.
L'ombre de la batte de cricket Uplay a été enlevée.
Optimisation du framerate.

Source : ici

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