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 Super Mario 3D World

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Spydark
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 5:30

c'est stupide de penser ça.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 5:51

Chacun son avis -_-

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Spydark
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 5:57

ce dire que le jeu sera sans intérêt et rester convaincu alors qu'on a encore aucun test dessus je trouve ça bête.

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Dragon-blue
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 6:02

Mega_Man a écrit:
Chacun son avis -_-
Un avis ne se fait pas en regardant simplement des vidéos sur le jeu, ni en lisant des tests d'autres sites. Un avis se fait en jouant au jeu, pas autrement. Ce que t'appelles "un avis" est simplement un ressenti ou dans une autre mesure : un avis qui ne t'appartient pas.

Difficile du coup de juger un jeu sans avis propre.

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KingBoo
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 6:19

Je pense vraiment que je vais pas aimer. Franchement on dirait la versio 3DS avec des costumes et du multijoueur, en multi il sera surement génial, mais j'attendait, un Mario 3D avec de l'exploration ! Pas du linéaire de débile pour un mario linéaire je préfère sur console portable. Je reste êxtremement sceptique, j'ai appris que ma soeur va l'acheter a cause des pub je le testerai et je dirais mais je le sens vraiment mal.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 6:25

Personnellement il m'attire beaucoup ! Vraiment, je pense me le procurer. J'aime déjà beaucoup l'univers de Mario, mais ici j'ai l'impression qu'il est complètement délirant et qu'il apporte tout de même une bonne dose de nouveautés (power-ups, etc). Certes on aurait pu s'attendre à mieux quand on voit  les deux Galaxy, mais trouvez l'idée vous, innovez donc ! Dans tout les cas il y en aura toujours pour râler et je pense qu'a la vue de ce nouveau Mario il n'y a vraiment pas de quoi.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 6:28

J'attend que sa qu'il nous sortes des Mario loufoques a la vue du Sunshine avec un arrosoir.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 7:25

Dragon-blue a écrit:
Difficile du coup de juger un jeu sans avis propre.
Ca c'est sûr, donc à partir de ce moment, chacun est libre de penser ce qu'il veut dessus que je sache. Ici, on ne parle pas vraiment d'avis ou de jugement, mais d'appréhensions. Je pense qu'il ne me plaira pas et puis voilà, après, il se pourrait que mon avis change, mais pour cela il faudrait que je puisse l'ESSAYER, mais je n'ai pas envie cette fois-ci d'acheter le jeu juste pour voir si ça me plait. J'attendrai donc des AVIS concrets avant de faire un choix concret sur l'achat.

Et puis, cet univers loufoque pour un jeu de ce style Mario 3D plates-formes me parait vraiment bizarre. La 2D m'aurait semblé plus approprié pour ça. Mais on verra bien. On peut dire en tous cas que ce jeu propose un débat intense xD

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 7:29

Un débat intense qui sera vite réglé pour ma part. Je ne vois pas comment ce jeux pour être qualifier de mario 3D solide, la seule chose que j'attende de ce jeu c'est de faire monter la vente de la console.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 7:31

Ben parce que c'est en 3D

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 7:39

Tu sais très bien de quoi je veux parler quand je dis 3D, la différence entre super mario 64 et crash bandicoot ? La linéarité absente dans 64 c'était de "l'exploration" ce n'était pas je suis ce chemin pour arriver a celui là ( sauf dans certains levels ) La on retourne en linéarité se que me déçois.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 7:42

Je pens pas que le mot "solide" soit le mot exacte :jack:
Mais perso ça me gène pas la linéarité, la liberté on l'a perdu quasiment depuis les Galaxy.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 7:43

C'est d'ailleurs pour ça que je n'aimais pas trop galaxy enfin je l'aime mais moins. Ils aussi tendances a les simplifiées j'espere qu'il ne le sera pas celui là.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 9:22

Moi la linéarité ne me dérange pas dans un Mario, mais c'est vraiment la question du challenge suffisant dans la quête principale qui m'importe et qui fait pour moi un bon Mario :sisi:

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 9:25

pourtant les marios n'ont jamais était des jeux avec un challenge ultra-hardcore. C'est surtout le level-design et le gameplay qui fait son effet dans les mario

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Mer 6 Nov 2013 - 10:51

Super mario sunshin j'ai du mal a obtenir les 120 shines.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Jeu 7 Nov 2013 - 14:59

Quelques niveaux sympas qui montre une utilité du gamepad en plus.



On pourra toucher les plates-formes



Souffle et gyroscopie. C'est une sorte de niveaux spéciaux/bonus



niveau bonus aussi

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 8:26

Voilà plusieurs niveaux qui montrent une forte originalité du jeu ! Cependant, je reste sceptique par le niveau que tu as montré qui... Me parait presque vide...

Mais, je crois que d'après ce que j'ai entendu, le jeu aura de bonnes musiques !

Voilà qui devrait apaiser mes tensions entre moi et ce jeu xD

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 8:47

Ca se renouvelle en effet. Après c'est vrai que le niveau à l'air bien vide, et le challenge absent à 4000% , mais ce n'est que le 2-2 donc j'aurais bien aimé savoir si le jeu aura des passages corsés, ça m'incitera ptet à le prendre.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 8:49

Fate a écrit:
Ca se renouvelle en effet. Après c'est vrai que le niveau à l'air bien vide, et le challenge absent à 4000% , mais ce n'est que le 2-2 donc j'aurais bien aimé savoir si le jeu aura des passages corsés, ça m'incitera ptet à le prendre.
Encore faudrait-il que tu aies une Wii U je crois :sisi;

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 10:48

Beaucoup d'élément repris a 3D land ( la boite mystère ou il faut jouer avec les angle de caméra pour tout récupérer ( 3D land il fallait jouer avec la 3D. )) Je ne suis toujours pas convaicu par les élément de jeu dans ces vidéos :/

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 11:00

Le premier niveau a en effet l'air pas très dur et assez vide mais perso je le trouve magnifiqueuuuh ! Enfin peut-être pas tant que ça mais vraiment très beau !

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I'm sorry it turned out like this.
I'm really happy you could be with me just before the end...
Thanks... I'm going to where is Mom now...
Lucas, I hope we meet again someday...
Bye. Thank you... I'm Sorry... I'm sure we'll meet again...

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 11:19

Vous faite rire a parler de difficulté, comme si c'était qqch d'essentiel à un bon mario, Mario ça a jamais était mit en avant de part sa difficulté. Et venez pas me parler de Lost Levels qui n'est qu'un volet parmis tant d'autres.

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 11:25

Spydark a écrit:
Vous faite rire a parler de difficulté, comme si c'était qqch d'essentiel à un bon mario, Mario ça a jamais était mit en avant de part sa difficulté. Et venez pas me parler de Lost Levels qui n'est qu'un volet parmis tant d'autres.
C'est sûr ça, sauf que là se rajoute un certain vide xD

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MessageSujet: Re: Super Mario 3D World   Ven 8 Nov 2013 - 11:29

C'est pas essentiel mais c'est toujours un plus. Surtout quand on est pas convaincu par ce Mario au départ, comme moi. Et je suis juste curieux de savoir si il y aura des passages corsés, pas comme les pièces violettes ou les étoiles vertes des SMG, vu que c'était easy. A la limite que ce soit un peu facile je dis pas, mais si ça pouvait éviter d'être une promenade de santé je dis pas non :noel Et ce n'est qu'un seul niveau, donc ça reste de pures spéculations et ça n'engage que mes envies liées à ce jeu.

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